Spectacles danse et dispositif temps réel « Delay versus duo » et « Delay versus trio » en France en octobre 2007

Deux danseurs jouent avec leur propre image capturée en temps réel. Projetée sur écran, les décalages et les effets imprévisibles, créent de drôles de chorégraphies multiples et infinies, propices à de nombreux moments humoristiques. La pièce avance par séquences, déclenchées par les danseurs. Au final, un tableau mouvant, joyeux et poétique, toujours différent.

Cette performance consiste en la fabrication d’un film dans le temps même de sa projection. L’ensemble se joue avec un retour du temps sur lui-même, synchronisé entre image et son.
Des séries de mouvements incongrus, dont les images sont choisies et capturées en temps réel par le musicien, sont projetées à nouveau et donnent à voir autre chose que ce que l’on a vu. Un jeu avec les catégories de temps et d’espace, qui sont modifiées entre l’espace réel et celui de l’écran.

Lê Quan Ninh (photo) possède à la fois une expérience en tant que musicien improvisateur et que programmateur Max/MSP. La programmation du dispositif temps réel a d’ailleurs été réalisée en grande partie avec Max/MSP et Jitter. Si vous souhaitez savoir ce qu’il est concrètement possible de réaliser avec ces logiciels, ces deux spectacles vous en offrent l’occasion idéale.

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